デプロイ
インスタンスを管理
固定期間GPUノードの開始、停止、更新、猶予期間、解放について理解します。
5 分で読了 · 更新実行中からリリース済みへ
実行中とは、ローカルライフサイクルにおけるアクティブな割り当てを意味します。停止すると、終了日を変更せずに停止済みに変わります。開始は、有料期間が満了していない停止済みインスタンスに対してのみ受け付けられます。
解放は最終的な操作です。モデル化された容量をプールに戻し、インスタンスを起動または更新することはできません。解放はダッシュボードで確認を求めます。
手動または自動で更新
更新すると、現在の終了日の後、または旧期間がすでに期限切れの場合は現在時刻の後に、さらに全期間が追加されます。更新価格はアクションの前にインスタンスカードに表示されます。
自動更新は、有効にしない限りデフォルトでオフです。スケジュールされたワーカーは、有効期限前の 24 時間以内に該当するインスタンスを探します。アカウント残高が保存された価格をカバーできる場合にのみ更新されます。ローカル開発サーバーはスケジュールされたイベントを自動的に呼び出しません。テストには手動更新が利用できます。
有効期限と72時間の猶予期間
ライフサイクルワーカーが期限切れインスタンスを処理すると、猶予期間に入ります。猶予期限は元の期限切れから72時間後であり、ワーカーがたまたま実行された72時間後ではありません。更新が成功するまで開始はブロックされます。
猶予期限を過ぎると、ワーカーは割り当てを解放します。期限切れのノードは、開始を切り替えるだけでは復元できません。これらはローカルデータベースの遷移であり、本番の電力、ストレージ、データ保持の動作にはプロビジョニング統合が引き続き必要です。